Catégorie : News

Assemblée Générale ALORS…JOUONS

dimanche 1er mars à 11h30 à la ludothèque de Labastide Saint Pierre

  • Compte-rendu d’activités et bilan 2019
  • Prévisions et budget prévisionnel 2020
  • Accueil des nouveaux bénévoles (nous vous attendons nombreux !) et renouvellement du Conseil d’Administration
  • Questions diverses

L’AG se poursuivra par un repas partagé et des jeux pour celles et ceux qui souhaitent prolonger l’après-midi.

Si vous souhaitez vous impliquer plus avant dans l’organisation du festival, c’est l’occasion pour vous de rejoindre le Comité d’organisation Alors…Jouons ! Nous vous accueillerons avec grand plaisir

Escape Room 2

Suite à une sur-consommation de glyphosate utilisé sur nos cultures agricoles, l’air est devenu irrespirable. Le gouvernement a donc décidé de construire des bunkers pour protéger la population. L’alerte a été lancée. Vite !!! Il faut se mettre à l’abri !!!

  • Nombre de personne : 5
  • Durée : 45 min
  • Inscription : sur place

Organisée par l’espace ados de Montech

L’enquête

En 1951, alors que le Strip est en plein essor, la commission de l’énergie atomique des Etats-Unis procède au premier essai nucléaire de plus d’une centaine d’explosion atmosphérique sur le site d’essai du Nevada. Malgré les dangers et les risques, largement sous-estimés, liés à l’explosion et au rayonnement des retombés radioactives, Las Vegas annonce des explosions comme une autre attraction touristique et offre des cocktails atomiques dans des chambres à vue sur le ciel qui offre une belle vue sur le nuage en forme de champignon.
Au même moment dans la ville, l’hôtel Casino Riviera, détenu en réalité comme tout le monde le sait par l’International Brotherhood of Teamsters, expose à la vue de tous et pour la première fois, le saphir géant de la famille Logan. La présence de cette pierre a attiré nombreuses convoitises et tout le monde s’autorise à penser que ce n’est qu’une histoire de temps avant que cette pierre ne disparaisse de cette exposition.
C’est pour cette raison que la famille Logan a engagé le gratin des détectives privés, vous, pour que cette pierre leur revienne avant la fin du weekend.

Venez enquêter, interroger, et découvrir ce qu’il s’est réellement passé.
Animation tout au long du week-end, à l’étage, avec les Ailes de Némésis.

Escape Room 1

Le grenier de Grand Père …

Depuis que vous êtes tout petit, Grand Père vous raconte des histoires d’aventures extraordinaires et de pirates.  Vous pensiez qu’il inventait ces histoires mais en grandissant vous vous êtes mis à en douter de plus en plus…

Trop de détails qui ne peuvent pas avoir étaient inventés… mais ce qui vous a mis la puce à l’oreille c’est qu’il s’est toujours mis dans des colères noires dès que vous approchiez de l’entrée de son grenier…

Alors pendant, qu’il fera sa sieste… vous en profiterez pour fouiller son grenier et découvrir ce qu’il cache… « 

Les groupes : 6 personnes maxi

Age : A partir de 7 ans et accompagné d’un adulte

Durée : 20 mn

Inscription : Sur place auprès sur l’espace de l’Escape Room.

Organisé par la Brigade d’Animation Ludique
www.labal47.fr

Les auteurs de jeux

Quand deux auteurs discutent avec un éditeur …
(Alors…Jouons 2017)

Ils seront présents à Golfech

Romaric Galonnier

Les Trésors de Cibola, sortie en septembre chez Ankama. 
Les Trésors de Cibola est un jeu familial pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur contrôle une équipe d’aventuriers à la recherche de trésors dans la légendaire Cité d’Or. À chaque tour, les joueurs vont miser un certain nombre d’aventuriers ; celui qui en aura misé le plus pourra choisir en premier parmi les cartes trésor disponibles. Mais certaines cartes font s’écrouler le temple un peu plus, réduisant la valeur de certains trésors et forçant les joueurs à adapter rapidement leurs stratégies. 

Red Panda, sortie en fin d’année chez Morning.
Red Panda est un jeu de défausse et de stop ou encore. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes ou bien d’être le dernier joueur en lice. 
Les joueurs tirent des Panda roux avec un super-pouvoir de leur main. Ils devront cependant être sur leur garde, puisqu’il ne peut pas avoir 3 pandas roux avec un pouvoir identique sur la table ! Le joueur qui place sur la table le troisième panda roux identique aux deux premiers, prendra une pénalité. En revanche s’ils réussissent à réunir 5 Panda Roux qui ont chacun un pouvoir différent, ils pourront donner une de leurs pénalités à leurs adversaires. 

Alexis Allard

Tanuki Market, sortie en septembre chez Superlude.
Tanuki Market est un jeu de collection vous plaçant à la tête d’un groupe de 5 Tanukis, missionnés pour voler un maximum de fruits de toutes sortes au Marché et les mettre en vente sur leurs étals.
Collectez les fraises, figues, bananes, ananas et pastèques avant que Grand-Maman Tanuki ne soit de retour et faites au mieux pour impressionner Polo, le Roi des Voleurs Tanuki !
Au début de chaque manche, le possesseur de la carte Polo mélange et distribue les cartes sur les différents emplacements du Marché.
À tout moment durant la cette distribution, les joueurs peuvent s’empresser de choisir une des cartes du Marché et de la remplacer par l’un des fruits déjà en leur possession sur leurs étals.
Chaque fruit possède une valeur variable en fonction de l’étal sur lequel il se trouve.
Chaque étal ne peut compter qu’un seul type de fruit, et les joueurs ne peuvent avoir que des types de fruits différents sur chacun de leurs étals.
Et attention ! Certains types de fruits sont plus rares que les autres…
La partie prend fin lorsque la carte Grand-Maman Tanuki est tirée, suite à quoi l’on procède à un dernier tour de jeu.
Les joueurs décomptent ensuite leurs points, en prenant soin de tenir compte des pouvoirs spéciaux indiqués sur certains fruits et des bonus accordés par le Roi des Voleurs et Grand-Maman Tanuki.
Une variante pour joueurs plus confirmés et un mode solo sont également disponibles !

Gregory Germain

Rainbow
Qui n’a jamais rêvé d’atteindre le pied de l’arc-en-ciel ? Où le leprechaun vit et passe ses journées à compter les pièces d’or dans son chaudron.
Le premier d’entre les joueurs qui arrivera au pied de l’arc-en-ciel se verra offrir une pièce d’or en guise de récompense..

Thierry Deluc

Mentaliste
Mentaliste n’est pas un jeu de hasard. C’est un savant mélange de mémorisation, de psychologie, et d’observation du langage corporel de vos partenaires de jeu. 3 à 6 à partir de 8 ans

Zombuesque
3 à 6 joueurs à partir de 8 ans.
3 et 5 joueurs, chacun pour soi.
4 et 6 joueurs, équipe de 2 ou 3
But du jeu : conserver son statut d’humain !

Qixi 36

Estelle Loiseau

« Dis ? «  est un jeu d’écoute, de partages, d’échanges, d’écriture. Que gagne-t-on ? A aller à la rencontre des autres et de soi-même, à porter un autre regard sur le monde qui nous entoure. 

Nicolas Mathieu

Meeple Race
Une course automobile : rapide, simple et pourtant stratégique… press your luck !

Lettre Anonyme
Chaque joueur va participer à l’écriture d’une phrase commune en essayant de placer le plus de fois certaines lettres qui lui rapporteront des points.
A la fin, chaque voisin de droite cherchera à deviner les lettres que le joueur à sa gauche a placé pour qu’il fasse moins de points.

Benjamin Roucayrol

Bagarre ! 
Existant en deux versions : une avec des GANGS, l’autre avec des COOPÉRATIVES ; le but est de vendre les produits affiliés aux gangs/coopératives auxquels vous appartenez. Alors, Loubards ou Paysans, c’est le moment de vous battre pour écouler votre marchandise !

Randognon
Jeu de randonnée, où les joueurs parcourent une carte et doivent arriver en premier.
Attention, à bien surveiller vos réserves et vos équipements.
Ah, et au fait, tous les coups sont permis !

Babord 
A la frontière entre une bataille navale et un Mémory.
Dans Babord, vous avancez à tâtons dans les eaux troubles, à la recherche du trésor.
Attention, vos réserves ne sont pas illimitées !

Alexandre Seba

Smile Life
Tentez de réussir votre vie en pourrissant celle des autres !
Amour, carrière, études, loisirs, argent, famille… 
Jouez les bonnes cartes pour cumuler des smiles et être le plus heureux.
Mais gare aux imprévus : accident, divorce, impôt, burn out, licenciement, maladie…
Les autres joueurs n’hésiteront pas à saccager votre bonheur !

Hervé Chhang et Rayan Goncalves

One to Nine
Un jeu de cartes qui se joue sans compter!
Le but est simple : faire une suite de 1 à 9, mais attention aux cartes Action qui sauront déjouer ton plan d’action.
Seras-tu assez malin pour réunir les 9 cartes et remporter la partie avant les autres!
Des cartes Actions te permettront de déjouer la stratégie de tes adversaires et faire de toi le Number One du One to Nine.
Venez découvrir le One to Nine un jeu où chacun peut trouver sa stratégie et saura tout chambouler pour le tourner à son avantage.
Attention: ce jeu est pleins d’actions! A jouer sans modération…

Didier Guiserix

Samedi 28 septembre (matin et après-midi) sur le festival,
Sessions démos MEGA 5, avec son auteur, Didier Guiserix

MEGA – 5E PARADIGME
Quand la force est inefficace, quand la puissance galactique est désarmée, quand un grain de sable menace l’univers entier, ou quand le bout du cosmos est trop loin, quand un génie distrait s’est perdu dans l’espace-temps, quand un inconscient a pris la mauvaise porte, quand un Maître de la galaxie en veut encore plus, quand soudain les poules ont toujours eu des dents, il est peut-être temps d’appeler les Messagers galactiques, les Megas…

MEGA – 5E PARADIGME permet de vivre des aventures palpitantes dans des univers et des uchronies variés, des plus antiques aux plus technologiques, au gré de vos centres d’intérêt et de vos envies. Un jeu idéal pour vous plonger dans des mondes originaux, voyager à travers le temps et partager des expériences de jeu uniques avec vos amis ou vos enfants.

Espace éditeurs

Ils seront parmi nous cette année pour vous faire découvrir leur jeux mais aussi leurs projets.

Un Dernier Donjon pour la Route
Un jeu rapide et malin de développement de territoires. À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l’hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie !
Un jeu familial et tactique — un de plus dans la gamme Ludocom — où il faut savoir saisir les opportunités de nouveaux territoires, construire des donjons et des ponts, envoyer des dragons et chevaliers, miser sur la prospérité d’un de ses fiefs…

Arriala
Devenez le plus grand maître d’œuvre de la construction du Canal de Garonne !

la gamme Défi : Ciné, BD ou Musique
Tour à tour, choisissez votre Fim, BD ou groupe/artiste préféré ou celui qu’aurait aimée prendre un autre joueur. Puis, d’un jet de dé, déterminez la question à laquelle vous devrez répondre. Au fil de la partie, débloquez des capacités spéciales et obtenez des cartes bonus afin de stopper le cinéphile, bédéphile ou mélomane dans sa course à la victoire et permettre au lecteur occasionnel de le coiffer au poteau.

Martial Art
Martial Art est une simulation de combat immersive mêlant stratégie et observation. Chaque joueur incarne l’un des 8 maîtres ayant répondu à l’invitation du Gardien des Secrets Infinis. Il doit démontrer la supériorité de son art en exploitant toute la puissance de ses techniques spéciales tout en se préservant de celles de ses adversaires. Le Grand Maître Wang Long les testera en duel, mais aussi en combat par équipe ou bien encore en bataille royale.

Drawbots
Panique avant les fêtes ! Ma concurrence est rude pour fabriquer le dernier jouet à la mode. Soyez prévoyant et astucieux pour vous garantir un succès de ventes et avoir les robots les plus attendu pour Noël ! Drawbots est un Roll&Write familial où chaque joueur doivent dessiner 4 robots dans son usine. Jeu à partir de 7ans, de 2 à 4 joueurs, partie de 15 min.

Révolution, le jeu
Les dictateurs se succèdent inlassablement au pouvoir. Le peuple souffre depuis trop longtemps. L’heure de la Révolution a sonné  !
Renverserez-vous la dictature avant de mourir  ? Réunissez 3 à 6 camarades à partir de 14 ans, comptez 15 à 45 minutes et lancez la Révolution.
Jouez en mode coopération tou·te·s ensemble contre la dictature ou en mode eXpert avec le camp des réacs qui a secrètement infiltré votre groupe révolutionnaire. Lancer de pavé, black bloc ou câlin gratuit, tout est permis. Mais de la prison aux funestes articles du Pigeon déchaîné la répression sera impitoyable et les trahisons d’autant plus cruelles !

Klimato
Prototype, 2 à 4 joueurs, 30 minutes, 10 ans et +
Je n’ai pas encore de visuels, prochain jeu de Subverti, je peux le faire tester en exclusivité pour les curieux.
« Vous représentez une ville face au précipice du défi climatique. Il va falloir effectuer la transition énergétique avant les autres et surtout avant que le climat ne s’emballe ! Mais à quel prix ? »

36 jours de jeux
1 ou 2 joueurs, tout public, 10 minutes.
Plus un projet artistique méta qu’un jeu, il s’agit de deviner à quel jeu correspond chacune des 36 illustrations.

Tentez de résoudre l’énigme Subverti et remporter un exemplaire de « 36 tours de jeux » !

Pâtée Impérial, servez-là aux autres !
Fraîchement arrivé à la Cour impériale, vous souhaitez vous attirer les faveurs de l’Empereur. Pour cela, vous devrez vous entourer de courtisans plus expérimentés qui vous aideront à accroître votre prestige. Ce n’est qu’à ce prix que l’Empereur vous remarquera. Mais méfiez-vous, vous n’êtes pas seul en lice ! Certains n’hésiteront pas à jeter le discrédit sur votre suite ou à charmer vos courtisans afin d’accaparer la gratification impériale… Alors, lancez-vous dans la mêlée des intrigues et mettez une Pâtée impériale à ceux qui se dressent entre la gloire et vous.

Mekaroth, Quand les lapins carottent !
Vous voici projetés en plein univers Steampunk, incarnant d’ambitieux petits lapins prêts à tout pour récupérer les cristaux magiques éparpillés à travers une forêt enchantée qui saura se défendre…
But du jeu : le premier lapin à avoir regagné son terrier avec suffisamment de Cristaux-Carottes remporte la partie. De 2 à 4 joueurs À partir de 8 ans. Une partie dure environ 30 min. Un jeu de plateau rapide à prendre en main pour jouer en famille.

OKKO Chronicles met en situation le légendaire Rônin et ses compagnons de voyage qui, au cœur du Palais des brumes, chassent les puissants Onis (démons) et déjouent leurs sombres conspirations, au péril de leur vie.
Lors d’une partie, l’un des joueurs prendra le rôle de l’Oni. Accompagné de ses sbires, il tentera d’atteindre ses objectifs avant d’être démasqué par les Héros et d’être obligé de s’enfuir. Les autres joueurs choisiront de prendre respectivement le rôle d’un des différents membres du groupe de chasseurs de Démons. Ils devront mener à bien leur enquête et découvrir derrière les traits de quel Hôte du palais l’Oni se cache. La partie se termine lorsque l’Oni a été défait ou qu’il a réussi à s’échapper, engendrant le déshonneur et la déchéance des Héros. Mais, attention, d’autres Objectifs parallèles peuvent aussi influencer le cours de l’histoire.

Save the Meeples
La guerre éternelle, la guerre des Meeples, est terminée depuis un moment. Les Meeples sont libres et vivent heureux dans leur pays. Mais ce monde de rêve est maintenant troublé…. Les humains l’ont découvert et enlèvent des pions pour les forcer à travailler dans leurs jeux de société. Il n’y a que deux résultats possibles : Combattez les humains, aussi dur que cela puisse être pour les petits moutons, ou construisez des fusées pour partir vers une nouvelle planète pacifique !

Welcome
Et ses deux extensions : Camion de Glaces et Zombies, Chasse aux Oeufs et Guerre Atomique

Crime Hotel
Dans un prestigieux hôtel situé au cœur des montagnes, un meurtre a été commis. Il n’y a aucune trace du meurtrier, mais seulement le bruit d’un coup de feu et le cri d’horreur de la victime résonne dans l’hôtel solitaire. Le tueur se cache toujours dans l’une des chambres d’hôtel, attendant sa chance de s’échapper. Vous êtes les inspecteurs qui essaient de trouver où il se cache. Votre seule preuve est le nombre de pièces vides dans votre main. Qui sera celui qui trouvera la chambre du meurtrier ? A vous de jouer !

Phone Bomb !

Marchands du Nord
Marchands du Nord est un jeu de placement aux parties rapides, avec une grande profondeur. Les interactions sont constantes : la création des routes commerciales bloque les autres joueurs et les incitent à modifier leur stratégie ! La mise en place aléatoire du plateau de départ est parfaite pour un renouvellement constant des parties. De plus, Marchands du Nord est idéal pour s’initier aux jeux de stratégie orientés gestion et développement. Clin d’oeil à Loïc Lamy, auteur de ce jeu, qui pour la première fois ne pourra être présent sur le festival … A l’année prochaine Loïc !

Game Over
Un petit jeu de cartes inspiré de la BD « Game Over ». Il associe un jeu de mémoire avec un mécanisme de « dungeon crawling » (exploration de donjon).
Chaque joueur incarne un Petit Barbare à la recherche de sa Princesse Perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), utiliser les bonnes armes sur les bons monstres, trouver la clé de la prison de la belle et la libérer.

Kids of London
Dans les rues de Londres, il ne fait pas toujours bon se promener pour les bourgeois car les enfants des rues ont les doigts agiles. À vous donc d’avoir la bande la plus habile tout en veillant à ne pas être trop gourmand car le chef du quartier est âpre au gain et dépouillera impitoyablement celui d’entre vous qui ramènera le plus gros butin.

Portrait Robot
Qui a écrasé Compote ? Qui a fini le rouleau ? Qui a coupé les spaghettis avant cuisson ?
5 manches, 5 coupables… Vous êtes les seuls témoins! Vous apercevrez le coupable à chaque manche pendant 5 secondes précisément… avant de découvrir quelles parties de son visage vous devez décrire. Arriverez-vous à mémoriser et à transmettre les informations correctement et rapidement à votre coéquipier enquêteur ? Cheveux hirsutes ? Avec ou sans barbe ? Cette cicatrice était-elle à gauche ou à droite? Arrêtez le plus de vilains possibles sans faire d’erreurs pour espérer gagner la partie ! Complétez-vous pour trouver le bon visage !

Selfie Safari
Des photos souvenirs qu’on aimerait oublier ! Comment on joue ?
1-Tous les joueurs (sauf un) reçoivent une carte représentant un animal.
2-Ils font un selfie qui permettra de retrouver la carte correspondante.
3-L’un des joueurs doit associer chaque selfie à une carte !
Un jeu hilarant où même le gagnant aura l’air bête !

Crazy Theory
Avec Crazy Theory, un jeu de Christian Rubiella et Fabrice Andrivon, inspiré de la BD Zaï Zaï Zaï Zaï, fais éclater la vérité !
Dans l’oeuvre de Fabcaro, un gars au bar explique pourquoi le héros a commis l’offense suprême d’oublier sa carte de fidélité au supermarché… Il développe avec une suite de mots le raisonnement suivant : fidélité -> adultère ; adultère -> terre ; terre -> râteau ; râteau -> Torah ; Torah -> Juifs » et voilà, hem, hem… CQFD !
Dans ce même esprit second degré, Crazy Theory propose 60 complots à démonter, 120 complices à impliquer et 59 coupables à démasquer…
Remporte l’adhésion de tes adversaires avec des associations d’idées aussi évidentes qu’improbables et mise sur véritable groupe de puissants qui domine ce monde : Illuminati ou Reptiliens ?

Taggle
Un jeu du duo Yves Hirschfeld & Fabien Bleuze.
Avec Taggle, c’est le moment de l’ouvrir !
Un joueur te lit une réflexion : Je me sens tellement femme ! 
Réponds-lui tout de suite avec une réplique de ta carte : Tu picoles pas un peu trop ?
A la fin de son tour, le joueur qui a lu les réflexions dit (gentiment)  » Taggle !  » à celui qui a sorti la moins bonne réplique… Un jeu d’humour à prendre au trente-sixième degré!
Youpi Planète : produit en Europe en papier/bois/carton. 1 arbre coupé = 2 arbres plantés.

Comment j’ai adopté un gnou
Inventez et exprimez les histoires les plus farfelues. Pour ce faire, choisissez un thème (120 thèmes)… Lancez les dés… du plus clair au plus foncé, ils vous aident à construire votre histoire, à rebondir et à conclure en beauté.
Mais attention au dè noir ! Les autres joueurs peuvent vous interrompre.
Du pur délire pour les adultes, un super outil d’expression pour les enfants.

Programme à venir …

Licornes dans les nuages et Karuba en jeu géant

Mais aussi : Escargots, prêts ? Partez !, Honga, Karuba junior et la Vallée des Vikings

Préparation du festival : le calendrier des séances de révision

Aux bénévoles animateurs de jeux

Rendez-vous en Septembre à nos séances « formation animateurs ».
Une équipe vous forme et vous aide à réviser les jeux !

Merci de confirmez votre présence au plus tard la veille de la séance en envoyant un mail à festivaldujeu@alorsjouons.fr

vendredi 6 septembre, 20h30
ludothèque de Grisolles

samedis 7 septembre, 10h30 à 12h
ludothèque de Grisolles

vendredi 13 septembre, 20h30
salle polyvalente de Golfech

samedi 14 septembre , 9h à 12h
ludothèque de Labastide-Saint-Pierre

vendredi 20 septembre, 20h30
ludothèque de Grisolles

samedi 21 septembre, 10h30 à 12h
ludothèque de Grisolles

Devenez bénévole

Alors…Jouons est un festival entièrement bénévole qui s’appuie sur une fine équipe de joyeux-ses luron-e-s.

Nous étions plus de 170 lors de la dernière édition pour accueillir les 3540 visiteurs du week-end.

benevoles2010

Bien sûr, il est nécessaire que nous soyons nombreux pour expliquer les jeux, mais si vous n’êtes pas à l’aise avec ça, il y a une multitudes d’autres choses à faire comme installer la salle, la décorer, faire la signalétique intérieure et extérieure, faire des sandwiches, faire des crêpes, tenir la buvette, accueillir les visiteurs, …
Dans toutes ces tâches, vous serez épaulés par les membres de l’organisation qui tout au long de l’année préparent et font en sorte que tout se passe pour le mieux le temps du festival.

Si vous souhaitez participer à cette aventure humaine, contactez-nous
Vous serez alors tenu au courant regulièrement de l’avancée de l’organisation du festival.
Quelque temps avant le festival, nous organiserons une présentation auprès des bénévoles et constiterons le planning du week-end en fonction des disponibilités de chacun. A bientôt !

Contacts :
Céline | celine.tainturier@yahoo.fr | 06 70 07 83 38
Ivan | ivan@ludism.fr | 06 95 02 84 60
L’équipe du festival | festivaldujeu@alorsjouons.fr

Les coups de coeur du festival 2018

Les organisateurs du festival* (ludothèques, associations de joueurs, boutique, site ludique) se sont concertés pour élire leurs coups de coeur parmi les jeux sortis en 2017-2018, venez les découvrir sur l’espace coup de coeur du festival !

Azul de Michael Kiesling (Plan B Games)
Decrypto de Thomas Dagenais-Lespérance (Scorpion masqué)
Meeple Circus de Cedric Millet (Matagot)
La course vers El Dorado de Reiner Knizia (Ravensburger / Atalia)
Terraforming Mars de Jacob Fryxelius Intrafin France)
Petit ver luisant deTim Rogasch (HABA)

* Jeux vous aime, Tour de Jeu, Jocare, Si t’es jeux, T’as de beaux jeux, Ludism, Trollistes et cie, Pose ton pion

Le reportage photo 2017

Les espaces intérieurs

Avec dans l’ordre : les jeux de société, les auteurs de jeux, les échecs et le go, la réalité virtuelle, la boutique, les jeux de cartes à collectionner, l’espace parents-enfants, les jeux de figurine, et le jeu de rôle.

Les espèces extérieurs

Avec dans l’ordre : l’accueil, les escales rooms, les jeux d’adresse, les jeux d’Afrique, le mölkky, le trolball, l’arène et les aventures coopératives.

La vie des bénévoles

Les 180 bénévoles à l’installation, à la buvette, aux crêpes, à l’affichage, à l’animation, à l’espace bénévole …

L’inauguration de la 9e édition

En présence de Mr le Maire de Castelsarrasin, Jean-Philippe Besiers et Mr le 1er adjoint à la Mairie de Labastide-Saint-Pierre, Claude Lavergne, auxquels nous avons présenté toutes les activités du festival.

Photos : Anne-Sophie, Anne-Marie, Joëlle, Emmanuel, Fred, Eva, Sabine